随着日本动漫的发展,“宅”这个词也越来越多的呈现在人们眼前,下面就由弥生日语来讲解下日本的宅文化。
宅(OTAKU)文化——这种亚文化源于日本,近年来在世界各地传播甚广,并已经形成了一股潮流,更衍生出了许多分支。在中国,这种亚文化正在以极其迅猛的速度传播,并逐步融入到人们的日常生活之中。然而,关于这个词的产生及相关的含义,许多人都只是一知半解。宅男和宅女的数量越来越多,可是其具体含义却与其最初含义大相径庭,难道正如冈田斗司夫所说“OTAKU已死”?故笔者将就宅文化从各方面进行简述,以希望更多的人了解宅文化。
一.宅(OTAKU)
“宅文化”,是指一种现代流行的热衷于待在家里(“宅”)的文化浪潮。是一种在全球化发展形势下出现的亚文化现象。它是在现代政治经济形势下,以消费文化的一定发展水平为前提而出现的新文化现象。“宅文化”是一种超越血缘、地缘等传统社会组织结构的新型社会关系的出现,也是个人化消费社会的一种象征。“宅文化”是追求个人感受和独立的象征。对于沉溺在宅文化之中的人,一般称之为御宅族。
御宅族(日文假名:おたく,罗马音: OTAKU)常直接称为OTAKU,一般指对ACG(动画,漫画,游戏的总称)具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级ACG爱好者的代名词。日本前任首相麻生太郎就是一个因热爱ACG而被冠以“宅男首相”称号的OTAKU。御宅文化社会评论家中森明夫于1983年6月至1983年12月在《漫画ブリッコ》连载的《御宅的研究》一文中正式使用这个词来称呼这个人群。“おたく”一词的本意是“贵府上”,在日文中另可当第二人称指示词,正巧1982年于日本开始放映的动画《超时空要塞》(超时空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”称呼对方,故推断此族群的人乃为受其影响,并开始使用这个词汇互相称呼,后来才被以“おたく”作为其族群全体的代称。GAINAX始创人之一,有“OTAKING”(御宅王)称号的冈田斗司夫对御宅族的定义为:“在这个被称为“映像资讯全数爆发”的21世纪中,为了适应这个映像资讯的世界而产生的新类型人种。”换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种。OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,写成汉字就是“御宅”,最初是指“您家”或者“贵府”,属于敬语。不过和汉语的“兄台”一样慢慢变成“贵样”(きさま)那样的蔑称了。1996年5月,冈田斗司夫发表了《御宅入门》一书,最终章里写下了著名的御宅宣言“御宅是日本文化的正统继承人”。(オタクは日本文化の正统継承者である)此书当然也被公认为御宅最正统的宝典了。
目前,OTAKU一词早已作为一个世界公认的词汇,被收录入各大英语词典中(如上海交大出版的英汉大词典,牛津大学出版的各类牛津词典)。在权威词典中,OTAKU的定义为:(日本的)计算机迷,网虫。但这只是一个较为狭义的定义,实际上,OTAKU一词的覆盖面是很广的。在80年代初期OTAKU一词多用于那些成年了但仍然迷恋游戏,动漫,手办等并且单身的日本男子。随着该群体的飞速扩散,近来除了用于外国人,日本女性,以及已婚男性外,还用于宗教信仰倾向者(奥姆真理教?),蹲家族(啃老)或者学术钻研者等。OTAKU定义原本只是单用来形容对动漫等范畴,近来逐渐演变成广义定义,即“沉迷于社会大众一般难以理解的亚文化之中并且难以沟通交流的人”。 日本的社会大众对宅文化的认知也经历了不断的起伏变化,尤其是宫崎勤事件一度使OTAKU成为众矢之的。近年来社会对于OTAKU的态度也开始因人而异,对于那些在特定范畴内具有深厚知识的达人们开始持肯定的态度。
进入二十一世纪以来,随着越来越多作品的问世和DVD的普及,市场开始转入普及化,原来10000円左右一盘的录像带从市场上消失,取而代之的是3000~5000円左右价格相对便宜的软件和DVD,原本面向狂热爱好者的作品贩卖也为一般消费者接受。并且由于游戏机和电脑的普及,形成了极为庞大的市场。经济界也开始瞩目这个市场,据野村综合研究所的调查,御宅市场(包括电脑DIY,动画,游戏,手办,漫画等)的市场规模约为2900亿日元。日本产经省也将其看作为开拓国际市场的一种有效手段而颇为关注。日本著名的社会经济研究团“野村総合研究所”,于2004年提出了“オタク市场报告书”,提出了这个市场有著两万三千亿日圆的规模,但因为被认为当初的研究方向并不够广,而实际上的市场规模可能更大。加以意大利主办的“威尼斯双年展第9回国际建筑展”(La Biennale di Venezia),日本馆的出展项目便是以萌为主题,而且一些特定的二次元美少女画像还被一些国际知名的设计名牌采用,使其价值开始重新被世人所肯定。
在日本,还衍生出另外一个在现今来说已经无可分割的名词“秋叶原系”(日本多简称为アキバ系)。此名词的诞生,乃因为御宅族的兴趣大多以动画与游戏为主要涉猎范围,而对于电子电器产品有著较平常人为大的需求,故常于当初日本东京都内曾以电子商品著称,被称作“电器一条街”的秋叶原一带出没。后来秋叶原因为众多因素及商业区位改变,目前的店家趋势已经从电器产品转为动漫画游戏精品为主,而这些以兴趣为主而不重视穿著打扮的人便被称作“秋叶原系”。
综上所述,宅文化及御宅族,在这个信息技术迅速发展的时代,已经成为了一股不可忽视的力量。
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